<title>另存为脚本工具</title>
<h1>另存为脚本工具</h1>
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在这里，你之前通过拖动区域选择的所有建筑物和对象都会保存为一个脚本。稍后运行该脚本时，它会构建所有这些建筑物和对象。保存脚本之前，你必须为其命名。或者，你可点击下方列出的现有脚本之一并覆盖它。<br>
你可通过在不再需要的脚本前面放置 <em>X</em> 以删除它们。<br>
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点击<em>确定</em>保存新的脚本工具。<br>
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你可在个人文件夹的 <em>simutrans</em> 目录中找到已保存的工具，该目录下的 <em>save</em> 子目录中也包含已保存的游戏状态。在 Windows 系统中，该目录位于“我的文档”中。在 Linux 系统中，该目录可能隐藏在“/home/[user]/.simutrans”中。<br>
在这个个人目录中，它存储在 <em>simutrans/addons/</em>[Grafikset]<em>/tool/</em> 中。<br>
可使用常用编辑器查看和编辑脚本。其结构非常容易理解。<br>
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