<title>机场工具</title>  <h1><strong>机场工具</strong></h1>  <p> <strong>机场工具</strong>包含用以建造空中交通网络的工具。工具可以建造或拆除：飞机滑行道和跑道、空管站（用于接送货物或乘客）、飞机库（用于购买和管理航空运输载具）以及各种机场建筑物。如果游玩时伴随了<a href="new_world.txt">时间线</a>设定，则随着模拟交通中时间的推移，游戏中会出现更多工具选项。 </p> <p> 点击游戏画面顶部的飞机图标打开工具栏。<br> 将鼠标光标悬停在工具选项上（打开或单击工具栏后），即可查看名称以及在适当情况下显示的内容：建设<a href="finances.txt">成本</a>、括号中的维护成本和最高速度限制。 </p> <p> {提示: 建造一个简单机场的一种方式:<br> 一) 建造并连接滑行道和跑道;<br> 二) 在滑行道末端放置停靠站;<br> 三) 按需添加机场建筑。} </p> <p> 工具包括（从左到右）: </p> <p> <em>滑行道</em>: 该工具用于建造飞机从空降站移动到跑道的地面区域。在游戏视图中，滑行道建造在平坦的地面上。<br> 重要: 如果滑行道与跑道末端相连，飞机不能起飞和降落。<br> 建造滑行道: 点击工具进行选择（光标变为滑行道），然后点击地形作为起点（游戏视图中显示推土机，并在显示屏右下角显示地图坐标），最后点击地形或跑道作为终点。<br> {提示: 使用销毁/移除功能移除滑行道的各个部分。 撤销 <a href="keys.txt">[z]</a> 操作不能退还施工费用。} </p> <p> <em>跑道</em>: 工具用于建造简易机场跑道，供飞机起降。在游戏画面中，跑道建在平坦的地面上，并且可以相互交叉。<br> 建造跑道: 点击工具进行选择（光标变为方向），然后点击地形作为起点（游戏视图中显示推土机），最后点击地形作为终点。<br> {提示: 跑道两端请勿连接，否则飞机不能起飞或降落。使用摧毁/移除功能可移除跑道的各个部分。撤销 [z] 操作不会退还建造费用。} </p> <p> <em>拆除简易跑道</em>: 在游戏视图中，两点之间没有飞机时，该工具可用于移除滑行道或跑道的一段。使用该工具会产生<a href="finances.txt">建筑费用</a>。<br> 要移除一条跑道: 点击工具（光标变为红色十字）; 然后点击要删除的跑道（在游戏视图中选中红色十字显示的删除点）; 最后点击跑道上的另一个点，移除到第一个删除点为止的部分。 {提示: 跑道末端不要连接，否则飞机不能起飞或降落。使用摧毁/移除功能移除跑道的各个部分。} </p> <p> <em>飞机</em><a href="depot.txt"><em>库</em></a>: 这些工具用于建造飞机库，以便购买和管理飞机。机库需要维护，并且通常建在一段滑行道的末端。<br> 建造一个机库: 点击工具（将光标变为仓库），然后点击滑行道的末端。<br> {提示: 使用摧毁/移除命令移除仓库。} </p> <p> <em>空管站</em>和<em>登机桥</em>: 使用该工具可在游戏视图中创建停靠点，供飞机接送乘客或货物。<br> 如果一个空管站没有建在现有的<a href="station.txt">站点</a>旁边，则会形成一个新的空管站。<br> 停机坪建在一段滑行道的末端，需要一定的维护成本，并覆盖货物、旅客和邮件的存放区域。只有在有空闲的停机坪时，飞机才会降落在机场。<br> 建造一个空管站: 点击工具进行选择，然后点击滑行道的末端。<br> {提示: 使用摧毁/移除功能移除空管站。按 [v] 键可在游戏视图中显示/隐藏货物及乘客的集散区域。} </p> <p> <em>机场建筑</em>: 该工具可为<a href="station.txt">站点</a>建造扩展功能，这会增加维护成本，并扩大货物及旅客的容量及服务范围。在某些工具选项的角落，会显示一个图标（用于<a href="haltlist.txt">站点列表</a>和站点信息），该图标指示扩展功能允许站点处理哪些项目。<br> 建造一个扩展建筑: 点击工具选择扩展（光标会变为扩展），然后在游戏视图中点击现有站点旁边所需位置。新创建的扩展现在会成为站点的一部分。<br> {提示: 使用摧毁/移除功能移除扩展区域。按 [v] 键可在游戏视图中显示/隐藏货物及乘客的集散区域。} </p>
